約 3,939,423 件
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/29.html
バグ報告テンプレ バージョンアップについて バク報告前に 【エラー報告方法】 バグ報告テンプレ エラーなどの報告はeraMegaten開発スレでお願いします。 質問は最低限、同梱の説明書フォルダとスレの過去ログ読んでからしてください。 エラーを報告する前に、まず最新の本体及び修正パッチを適用した状態かを確認しましょう。既に修正されている可能性があります。基本的に最新版以外はサポート対象外です。 バグではなくバージョンアップやパッチ適用の失敗によるエラーの可能性もあります。本体を削除後インストールし直し、その状態でも再発するか確認しましょう。 バージョンアップについて 本体をバージョンアップする時は、必ず古い本体を削除してから行ってください。(ファイル構成が整理変更されることがあるので上書き厳禁) パッチの場合、まず本体のバージョンなどが対応してるか確かめてください。リリースされた修正ファイル、修正パッチを当てる場合、フォルダごと上書きしてください。その際、自分が記述している口上などを上書きすることがあります。バックアップは常に取っておきましょう。 WindowsVistaではファイルの上書きに失敗することがありますので、FireFileCopyなどのコピー機能拡張ツールの利用をおすすめします。 同種の報告がないかこのwikiや現スレ&前スレのログを調べてみましょう。wiki内は画面左のメニューの一番上にあるフォームから、スレ内は全部表示した後Ctrl+Fで出てくる入力画面から検索できます。例:指定された関数名"@○○"は存在しませんと表示されたら@○○で探してみる バク報告前に N鳥氏以外の人が作ったパッチを適用した場合、本体採用見送りや仕様変更などでセーブデータの互換性が失われる可能性があります。人柱上等な人、デバッグが大好きな人、サポート対象外になっても泣かない人以外は手を出さないように。 古いセーブデータを引き継いだ場合、フラグ変更などが理由で異常動作を起こすことがあります。念のため新しい本体を使ってニューゲームで始めても再現されるかを確認してください。またこの場合、「救済措置」や「個別対処」はあまり期待できないと考えてください。 不特定多数の場所で、『無限ループの疑いにより強制終了が選択されました』というメッセージが出る場合、バグではなく、PCのスペック不足である可能性があります。根本的な対策はPC新調やメモリ増設ですが、応急処置としてEmueraのコンフィグで「無限ループ警告までのミリ秒数」を10000~20000に増やしてみると防止できるかもしれません。同時に少しでもメモリ消費量を節約するよう、「履歴ログの行数」を500程度に減らしてみるのもいいでしょう。 【エラー報告方法】 ① Emueraが落ちた場合 Emueraのエラーログ機能で作られる〔emuera.log〕からエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。 ② Emueraが落ちなかった場合 Emueraのメニューから〔ファイル〕→〔ログを保存する〕を選んで、作成したログファイル〔xxxxxx-xxxxxx.log 等〕からからエラーメッセージを【エラー内容】へコピペしてください。 ③ エラー自体が表示されて無いが挙動がおかしいと思われた場合①どういった動きをしましたか? 動作を詳しく記入してください。 ②何がおかしいと思いましたが? 何がどう比べておかしいと思いましたか?詳しく記入してください。 【エラーの再現性の確認】 1 Emueraを起動し直してエラー直前のセーブデータで再現しますか? 2 別のセーブデータでもエラーは再現しますか?いくつか別のセーブデータで試してください。 【記入方法】 【バリアント】 ttp //ux.getuploader.com/eraMegaten_base/を参考に バリアントのバージョンを記入してください。 【導入パッチ】 導入したパッチについてはReadmeやUploaderのコメントを参考にパッチ名やバージョン、適用した順番などを全て正確に記入してください。 【エラー内容】 上記 【エラー報告方法】 を参考にコピペしてください。 【エラーの再現性】 上記 【エラーの再現性の確認】 の方法で再現するか試した後、再現するか記入してください。 【コピペ用】 〔環境〕 【バリアント】 【導入パッチ】 【エラー内容】 【エラーの再現性】
https://w.atwiki.jp/nobu-wiki/pages/17.html
きたる6/30のパッチによって寄合所のデータの大半に修正の必要が出てきます。 必要と思われるもの作ったら下にリンク張って管理人さまが寄合所のアップデートをしやすいようにしておきましょう。 貴石屋 入魂材 封魄士
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パッチノート 2016/02/26 宝石箱から報告のあった衣装を何点か削除。 表示されないエフェクト系衣装を装備したまま装備欄を開くと二度とINできなくなる不具合が発覚。 キラキラスティックが重量0でないと効果発動しない不具合。 (重量チェックは作動してるのに消費できてしまうので重量0にしてから使用してください。) 2016/02/25 妖刀式王子の影跳びのMAXLv10の効果が反映されていなかった不具合を修正。 NPC販売のファイアーボトル、アシッドボトルの値段を改定。 サーフェイスペイントを三次職雑貨屋に追加。 長時間メンテごめんなさい! 閃きNPCの不具合と確立を調整しました、現在は正常に動作しています。 2016/02/24 精錬値+15が正常に開放されていなかった不具合を修正。 上記の修正でWSの武器精錬がMAXスキルLv15まで上昇します。 2016/02/23 金の高千穂がカード排出確立修正前の通常確立に戻っていた件を修正。 現在は正常な値でMVP等のレアカード排出確立100倍になっています。 精錬関係がAurigaデフォルトのままだったので修正。 防具は+2以降70%の確立で精錬成功し現段階では+15まで開放。 武器は安全圏が通常の確立、過剰以降70%の確立で成功し現段階では+15まで開放。 MVPセニアカードが正常に動作していなかった不具合を修正。 名声WSPの効果が発揮されていなかったのでWSPの回復量を調整することで修正。 現在は名声WSPの効果が2倍になり発揮されます。 2016/02/22 シェルターオブレジスタンスでオートガード、ディフェンダーができない不具合を修正。 ひっそりと転送NPCを試験的に実装。ある条件を満たすことで使用可能です。 トップページに鯖仕様を少し追加明記。 初期武器群の性能をアップ。ASPD197固定化。 ランカー製造武器の性能をアップ。固定ダメージ1000で序盤の育成が楽になるかも? 2016/02/21 ドロップアイテムでの負荷対策やBOSS独占等の回避策に固定沸きMVPをランダムへ。 対応策として凸面鏡をショップポイント販売からZeny販売へ移します。 アカウントセーブ間隔が600msになっていた件を修正。 以降10分間隔でのセーブになります。 2016/02/20 ランカー製造武器の固定ダメージを1000にしました。 WSPの回復量を5% ランカーWSPの回復量を2倍にしました。 iteminfo.lubの関係上アイテムのスロット表記が無いのにカードがさせるものは仕様です。 カードが刺せないものに対しても仕様です。 クライアントの更新によりキャラクター名等の表示をjROの方式にしました。 2016/02/19 ダメージ表示1/10を正常表示に変更。 これにより爽快感(?)が帰ってきた! クライアントの更新によりダメージを21m付近まで表示可能に。 未調整スキルに関しては21m以上出すとオーバーフローします。 阿修羅覇凰拳でダメージが早々にオーバーフローしていた問題を一定値以上は限界ダメージ固定にすることで対応。 2016/02/18 再稼働。 src等の更新により仕様変更された部分等ズレがある可能性。 jRO衣装等の大幅追加。 ゴミ箱だった宝石箱がリニューアル! etc... 9月15日 閃き確立を大幅アップ。 ダメージカンスト対策で表示ダメージを1/10へ。 これにより最大ダメージが以前よりアップすると思われます。 表示ダメージ1/10が想定した動作をしなかったため撤廃。 エリア5アユタヤで@loadできた件を修正。 エンドレスタワーでクリア後すぐ入場することで報酬が受け取れる件に削除タイマーを早めることで対応。 エンドレスタワーでクリア後すぐ入場することで報酬が受け取れる件への対応として75Fの報酬にジャスミンを導入。 ジャスミンを消費することでステP獲得できるように。 ジャスミン無しだとそのまま帰還するようになりました。 9月14日 支援系スキルの効果時間を延長。 9月13日 初心者ダンジョンの銅貨ドロップ率がアップ!(期間限定等ではありません。) 9月12日 エリア5ラスボスエリアのNPCに周回用選択肢を追加。 エリア5クリア後ルティエに飛ばされるように仕様変更。 帰還したい場合はその時に渡される「帰還の書」を使えばイズルードへ無事脱出できます。 ラスボスのHPがオーバーフローしていた不具合を修正。 イズルードに三次職のスキル雑貨屋をOPEN! アイテム名や説明文がない物は仕様です。諦めよう。 アイテムIDが装備品で上書きされていたものに関しては未実装扱いとなりそのスキルは使用不可です。仕様です。 ステータスポイントのオーバーフローがなくなりました。 頑張ってET攻略しましょう! 9月11日 エリア5MOBの配置数変更。 エリア5ドロップアイテム追加。 ラスボスのドロップにスレイプニールの上位装備等を追加。 ラスボスのステータスを再調整。ギリギリに調整できたつもりです。 エリア5進入時に自決用アイテムが配布されるようになりました。ご利用は計画的に。 9月10日 一部武器の基本ATKや武器性能の見直し。 編集するテキスト量がはんぱないので内部データのみの更新。 基本ATKが200~450前後へ。今回のテコ入れは近接職のみ。一部例外有り。 宝石箱にマフラー追加。 マフラーのスロットを1→2へ。 エリア5実装!転生回数14回以上の場合のみ入場可能! 重量0以上持ち込み不可。死ぬとイズルードへ強制送還。@コマンド使用禁止。 7種のアイテムを道中で集めてチェックポイントで入場アイテムと交換する仕様です。 ある方法で三次職転職実装! 転生前の職をチェックしているので他のジョブにはなれません。 バブルガムや魔力石を倉庫移動可能に。 レッケンベル社にルティエ帰還NPCを設置。 9月9日 エンドレスタワーに入場できない件を修正。 エンドレスタワーの再入場分を値下げ。 スレイプニールのMdef効果を修正。転生12回目以上ではMdef効果が半減される限定仕様に。 これによりスレイプニールのぷち上位装備と完全上位装備を実装。 エンドレスタワーから入手できます。 オークダンジョンの書のドロップ率がおかしかった件を修正。 エント・ナハトcを装備時にイグニゼム=セニア(MVP)cを刺すことでHPが0以下になり死ぬ現象が発覚。 エント・ナハトcを装備時にHPが回復する装備やカードを同時に装備すると死ぬようなので仕様です。(混ぜるな危険) エンドレスタワーに通いステータスポイントが合計36000前後を超えた時点でステリセするとオーバーフローが発生しステータスポイントがマイナスになります。ご注意ください。 エンドレスタワー99Fで闇の灰が獲得できない不具合のため75Fに闇の灰を設定しました。 9月8日 青箱、紫箱の中身を装備のみに変更。 閃きの間内部NPCを移動、橋を渡った5箇所へ。 エンドレスタワーを実装。25F,50F,75Fでショップポイント。99Fで闇の灰。 エンドレスタワークリアでステータスポイント1000ショップポイント15000を2個。 9月7日 試練の間リニューアル! 試練MOBから超低確率で装備品がドロップするように。 試練NPCでの召喚にアイテムが必要に。 試練用アイテムドロップを1匹から最大6個出るように。 試練用アイテムをドロップするMOBを3匹配置へ。 9月6日 閃きシステムの大幅見直し。 試練マップを移動。 試練MOBをリニューアル。 閃きシステムをエンドコンテンツ化。 これにより一定以上の装備が求められるようになりました。 9月5日 第四エリア実装!転生回数12回以上の場合のみ入場可能! 注意!第四エリアはキーアイテムを集めて進むダンジョンになっています。 カカシMOB追加。小型ジェム、中型ヴァルキリー高DEF高MDEF高VIT、大型ミノ、すべてボス属性となっています。 RicoMaterials様よりオリジナルマップを追加。これによりカカシマップがリニューアル。 初心者ダンジョン追加!奥にレベリングダンジョンが移動しました。 ひらめきシステム実装! レベリングダンジョン奥に「ひらめきの穴」というNPCを配置。 閃いたスキルを扱うには専用の装備が必要です。 9月4日 森1の一部モンスターがまたもや超効率だった問題を固定解除で対策。 同様にミミック等の一部モンスターを固定解除。 LODが3時間湧きだった件を修正。これにより鏡が使用可能に。 スキルカード実装! 宝石箱の内容更新。要望のあった一部頭等を追加。 9月3日 レベリングダンジョン追加! ショップに要約戦闘教範を追加!(15分間経験値3倍) 金策をテコ入れ!迷宮1の全MOBへ銅貨袋を追加し確立をアップ!(一部モンスターの超効率だった問題を全体化へ) 箱型の一部モンスターに500kや250kで売れるアイテムを追加! 使い道のなかったMVPカード(4枚)を仕様変更。 レベリングダンジョンのモンスター経験値を見直し。さらなる加速へ。 騎士団2の一部モンスターをグレードアップ!(第一エリアモンスターの改変は続く予定です。) 修道院の一部モンスターをグレードアップ! 9月2日 髪型を60種類、髪色を264種類、服色を166種類実装。 第一エリア、第二エリアで入手できる弓を片手化。これにより性能を少し調整。 転生メリット追加! ダンジョン入場制限緩和! 9月1日 第三エリア実装!転生回数11回目以上の場合のみ入場可能!中身は秘密。 拡張エリアの上限開放実装。強いまま入場することができるように。 倉庫の預け入れ数が1800に。 スタイリスト試験実装。 かばん屋実装。 第三エリアのMVPを即に修正。 初心者歓迎イベント中!第一エリアの一部装備等がドロップアップ! 一部装備の片手化を実装。対象装備は少し弱体化。 便利系書を2点追加。 8月31日 要望のあったヴァルキリーに転生ストッパーを実装。10回目の転生で止まる仕様へ。 ポイントショップ、雑貨屋に色々追加。 8月30日 新規クライアント実装&配布。 これにより新規グラフィックの頭装備やモンスターが実装。(装備やモンスターの配置はまだ。) イズルード左側からPvPイズルードへ行くことができるように。これによりクローンマスターの実装は無しに。 8月29日 第二エリアのNPC不調により一部NPCを除去。代替策として各種書をドロップ。 第二エリアの報酬を固定から加算に変更。 防具の最大精錬値が+99に。 第二エリアの仕様変更。転生10回目と11回目のみ入場可能へ。 金の高千穂実装。MVP等のカードがなんと当選倍率10倍! 8月28日 第二エリア実装!転生回数10回目と11回めのみイズ中央から入場できます。中身は秘密。 第二エリアのMOBステータスが桁間違えてた件を修正。 カカシ実装。イズ右側WPから行けます。 武器精錬値を+99まで実装。 使うことが出来なかったいくつかの書を正式に実装。 どこかのモンスターに宝石箱を追加。(アクセや上段装備がでるが数はまだ少ない) 8月27日 第一エリアのどこかに銅貨袋を追加。 S有り表示の装備の修正。 8月26日 第一エリアのどこかに新装備を数点実装。 クエストスキルをスキルツリーから取得可能に。 イズ中央上からジュノへ転生者のみ移動可能なワープNPCを追加。 ジュノGvMAP入場WPからイズへ転生者のみ移動可能なワープNPCを追加。 オーラポリンを調整。
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/353.html
ゲーム同梱楽曲エディットデータ extend ゲーム内に収録されている楽曲を使ったエディットデータを記入してください。 エディット楽曲一覧 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ページの編集が面倒な方はエディットデータの情報を下のコメント欄に記入してもかまいません。 気付いた時にページに反映させておきます。 【曲目】 表裏ラバーズ 【作曲者】 wawaka様 【製作者】 神崎桜 【難易度】PVのみ 【セーブデータ番号】 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva_extend/?id=58 【曲データの場所】 ゲーム内より 【動画】 http //www.nicovideo.jp 【備考・コメント】 すみません。不慣れなもので知らずに重複アップしてしまいました… データは全部一緒です。 不具合ありましら言って下さい。 申し訳ありません。 動画はニコニコ動画で公開するつもりなので、そのURL記載したんですがそれで良かったのでしょうか…… 本当に不慣れですみません。 あと、もしかしたらこの報告も名前だけで一度されていたら重ね重ねすみません。 -- 神崎桜 (2011-12-03 05 12 18) レスありがとう。詳細はこれです(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //l7i7.com/ -- ありません (2012-01-31 22 54 03) 名前 コメント ↓うp報告用テンプレ ※青字の部分を必要に応じて書き変えてください 【曲目】詳細は備考へ。 【作曲者】曲の作者様の名前。 【製作者】EDITデータの製作者名。 【難易度】★★★★★☆☆☆☆ ※★が多いほど高難度。9段階。PVのみもここへ。 【セーブデータ番号】 00~89。省略可。 【エディットデータの場所】 http // 【曲データの場所】 http //(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイトで拾った等) 【動画】 http //(動画を公開する場合) 【備考・コメント】 アレンジ、カバー曲やフル・ショート等の違いは曲目にも記入を。
https://w.atwiki.jp/tljtrans/pages/191.html
『The Longest Journey』用字幕日本語化パッチです。 当サイトの翻訳ページから字幕データを生成するツールが付属しています(要PHP実行環境)。 【重要】 本バージョンはα版です。日本語化されるのは下記のシーンのみです。 不具合が起こる恐れもありますので、大切なファイルは予めバックアップしておくようお願いいたします。 Prologue A Lion is in the Streets Chapter 1 Penumbra 前半 ダウンロード 現在の最新版は v.0.02α です。 TljSubtitlePatch_0_02a.zip (336KB) パッチ実行方法 ダウンロードしたファイル(TljSubtitlePatch_x_xx.zip)を展開します。 展開先の TljSubtitlePatch フォルダをTLJゲームフォルダ(game.exeがあるフォルダ)にコピーします。 TLJゲームフォルダ\TljSubtitlePatch\Patch.bat をダブルクリックして実行します。 以上で完了です。ゲームを起動し、字幕が日本語で表示されていれば成功です。 なお、パッチ処理の経過は patch.log に記録されています。 また、ゲームフォルダ内の各サブフォルダ(数字のフォルダ)に拡張子「.bak」のファイルが作られますが、これらは絶対に削除しないでください。 字幕データ生成ツール実行方法 実行にはPHP実行環境が必要です。PHP5をインストールしてください。mbstring(マルチバイト文字関数)を使用するので、必要に応じて php.ini を書き換えてください。 TljSubtitlePatch フォルダに含まれる makeTljSubtitleData.php を実行します(例: php -f makeTljSubtitleData.php)。 成功すると subtitle フォルダ以下にパッチ用字幕データ(*.txt)が作られます。既存のデータは上書きされますのでご注意ください。 なお、当サイトの翻訳ページにアクセスするため、インターネット非接続環境では動作しません。 生成されるのはゲーム用ではなく、パッチ用データです。パッチを実行するとゲームに反映されます。 ご注意 本パッチおよびツールは無保証です。ご使用により生じた損害等について制作者は一切の責任を負いません。 本パッチおよびツールは非公式です。内容についてFuncom社へお問い合わせされることのないようお願いいたします。 日本語字幕はユーザー有志の解釈に基づいています。 更新履歴 2009.01.03 v.0.01a α版公開。 2009.01.09 v.0.02a 字幕追加。字幕データ生成ツール追加。 動作確認環境 "The Longest Journey" Build 161, WindowsVista Ultimate SP1, Core2 Duo 2.53GHz, 6GB RAM, GeForce 8800GT 512MB 誤訳などに気づきましたらぜひ当サイトの該当ページへフィードバックしてください。 パッチファイルが消えているようです。落とせませんでした。 - 名無しさん 2011-09-25 22 14 04 名前 すべて読む The Longest Journey © 1999 Funcom All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/30.html
仲間追加 (by 713) 概要 仲間を追加します。 ●不離脱現象対策パッチ ●モニカ着せ替えパッチ ●カタリナ加入パッチ ●ライム&トラックス加入パッチ ●女戦士加入パッチ ●キャラグラフィック作者様 《4スレ143氏》 【31】ゴン 《551氏》 【5D】ファティーマ 【6D】ヨハンネス 【6E】ツヴァイク公 【6F】ルートヴィッヒ 【71】アンナ 【7C】ゴドウィン 【8D】マクシムス 【97】ツァオガオ 【9F】クレメンス 《35氏》 【6A】ドレスモニカ 【70】ニーナ 《580氏》 【6B】トラックス 【73】ライム 《◆adlr2rIoDc氏》 【91】教授(【72】) 【95】ボルカノ 《Richter.shake.Belmont氏》 【3C】ミレーネ ●仲間になる条件 ゴドウィン:ヤーマスでユリアン、モニカ、ミカエルがいない時 アンナ:君のことを選択 ヨハンネス:ゲート4つ封印 ファティーマ:ハリードを連れて5人以下でルートヴィッヒと会話(ハリード主人公不可) ツヴァイク公:トーナメント制覇したあと門番に話しかけて城内で マクシムス:5000オーラム寄付、夢魔イベント終了前限定 ツァオガオ:魔王の鎧を倒した後、大将軍の書状がくる前に玄城で仲間にする ※ゲートを4つ閉じた後はヤンファンと会話で黄京出現・離脱後は黄京にいる ゴン:パッチを適用した状態で夢魔イベント実行 教授:術戦車破壊 ルートヴィッヒ:ハリード主人公ならいつでもピドナ王宮で加入可 クレメンス:ミューズを連れて5人以下でルートヴィッヒと会話 ※ハリード以外の主人公はジャッカル暴露後ピドナ王宮に入れる ニーナ:いけにえの穴イベントクリア(ニーナ救出) ボルカノ:モウゼス和解 ミレーネ:モウゼス北の民家 ●キャラデータ 名前 ┃ID┃腕力┃器用┃素早┃体力┃魔力┃意志┃魅力┃合計値┃LP┃所持陣形 ┃備考 ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ゴドウィン ┃30┃15┃17┃20┃16┃13┃25┃14┃120┃10┃ ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ アンナ ┃57┃15┃16┃19┃12┃20┃18┃20┃120┃10┃ ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ヨハンネス ┃58┃15┃20┃18┃11┃25┃17┃14┃120┃12┃パワーレイズ ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ファティーマ ┃59┃18┃26┃19┃14┃16┃15┃22┃130┃10┃デザートランス ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ツヴァイク公 ┃5A┃17┃20┃16┃18┃16┃16┃12┃115┃10┃トーナメント ┃陣形追加不能 ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ マクシムス ┃5B┃19┃17┃17┃17┃19┃15┃16┃120┃13┃龍陣 ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ツァオガオ ┃5C┃17┃25┃17┃18┃20┃19┃19┃135┃15┃玄武陣 ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ゴン ┃5D┃19┃16┃22┃20┃14┃14┃15┃120┃16┃スペキュレイション┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ 教授 ┃5E┃13┃20┃14┃08┃23┃15┃27┃120┃10┃スペキュレイション┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ルートヴィッヒ ┃80┃22┃18┃23┃19┃17┃18┃13┃130┃13┃トライアンカー ┃ ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ クレメンス ┃81┃23┃20┃19┃19┃15┃20┃14┃130┃10┃トライアンカー ┃槍装備欄 ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ニーナ ┃82┃26┃18┃18┃15┃10┃17┃16┃120┃14┃ ┃怪力 ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ボルカノ ┃84┃18┃14┃15┃18┃22┃21┃17┃125┃14┃鳳天舞の陣 ┃棍棒装備欄 ━━━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━╋━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━ ミレーネ ┃1B┃15┃16┃20┃15┃17┃17┃20┃120┃17┃スペキュレイション┃ ━━━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━━┻━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━ メモ: ハリード主人公以外でヴィッヒ加入可にする予定はありませんが、 5CFB14 2Cで他でも仲間にできます。
https://w.atwiki.jp/atyou/pages/23.html
(知らなかった人は参考に) UNIXのテキストファイル上で ^M を見かけることがしばしばありますよね。 Windowsで作成したファイルの改行コードはCR+LFで、UNIXの改行コードはLFだけなので、 ファイルの転送方法その他(VSS管理ファイル)によってはそのまま vi で開くとすべての行末に ^M が表示される場合があります。 (VSS管理上のファイルを「最新バージョンの取得」で作業フォルダに持ってきて、 そのままUNIX上に持っていくと多分(100%) ^M が付加されていると思います。) そこで、いままで vi エディタ上で1つずつ削除している人は 以下の方法で一括変換できますので試してみてください。 ① vi エディタでソースファイルを開く ② 【 】(コロン)キーを押下しコマンドモードへ (その他作業していた場合は【ESC】キー押下した後) ③ 以下のいずれか(好きな方)を入力し【改行(Enter)】キー を押下すると一括置換えが出来ます。 %s/^M//g g/^M/s///g (どちらも結果は同じです。) ただ、 ^M を入力する場合は普通に入力したのではダメ! ^M は制御コードなので、【Ctrl】キーを押したまま、【v】キー、【m】キーを押下し入力します。 また、この置換えは通常の文字列変換にも使用できます。 書式は以下の通りです。 方法1) %s/検索文字列/置換文字列/g 方法2) g/検索文字列/s//置換文字列/g もし、置換が間違っていたら置換え直後に【u】キーを押すことで元に戻ります。
https://w.atwiki.jp/romancing/pages/29.html
Misc サガフロ2アイコン 支援パッチ 少年再加入 デフォルトBGM ブローヴァをワンダーリングに マップ羽根変更パッチ
https://w.atwiki.jp/moematome/pages/270.html
種類 オプションパッチ(FR用) 制作者 氏 特徴 オプションパッチの1つ。 萌えもんのベースパッチデータは初期ROMデータ(ver.1.0)をベースに改変を行なっている。 このため、ユーザーの所有しているROMデータが後期開発分(ver.1.1)であった場合、 改造分が上手くパッチできず、非常に高い確率で不具合を起こしてしまう。 これを起こさないために、ver1.1とver1.0の間でとった差分パッチがこれである。 ダウングレードする事で、データが1.0仕様となり、正常に動作するようになる。 参照:萌えっ娘もんすたぁまとめ 関連用語
https://w.atwiki.jp/shiori_yuhna-se/pages/27.html
結奈SEは現在、本家のサイト消失に伴いゴーストエディタ単体では 手に入れることはできない。入手するには下記のゴーストエディタを 同梱したゴーストをダウンロードすることになる。 伺かWiki Yuhna-10th【Unit 10(build0520)】 ゴースト作成入門 銀河の郵便屋さん【Unit 9 (build0497)】 上記2ゴーストが最終版のUnit10とその1つ前のUnit9を同梱する。 なお、改変可能ではない通常のゴーストではあるが /Postmanbeat 勇と迅【Unit 10(build0520)】 Feathery Instrument U ロッシュの限界(0.3xx系)【Unit 10(build0520)】 もゴーストエディタを同梱して公開されている。 これからゴーストを作ろうとする場合、改変可能でなおかつ最新版のUnit10 を含むYuhna-10thをダウンロードすれば事足りるが、通常時¥1が不在なこと に加え、おそらくベースとされた非公式結奈SEテンプレートゴーストの記述が 残っており、少々挙動がわかりづらい面もあるため、銀河の郵便屋さん、勇と迅、 ロッシュの限界も併せてダウンロードしてゴーストエディタから中身を覗いてみる ことをお勧めする。 ゴースト制作手順